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デザイン 機種 パチスロクイーンズブレイド アニメーション あり スキル効果 差枚数4000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 消費SP 40 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 アルドラ x 1 限界突破先 アルドラ+1 限界突破元 備考
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{V ___ | .V > ´ ` < | V / \ | .', V / ヽ /./ | i', .V ハハハ | //// / .ハ ./ / | | ', V i .ヘ | // // L,,,/ .} / // | | .i', V ノ _ .ヘ .| // / .Y/i / / / | | .', V .〈 / `ヽ .\j// .ハ .}/|/ / / | | i'., Vシ \ ヽ ´ ̄} }` {i/ / / .ハ ! .| .', .ミ ヘ 弋x 、 .} .ノ ノ__ } .,イ / //ハ ', ヽ j .乂___\ノ ムイア ̄/ / // ././//ハ \j { .}` ー彡 i ./|/ /\// ∧ .}\ r .{ _ } } リ l〈 ./ ./ \// \ _ノ| ヽ \___.ノ .リ ィムイ / \ ,ィ7 | | | ,ィ‐‐---、 ./ / /i .> ― < //ハ i l .| ハ, ー-レハ / /T´l l / 、___/////\ `ヽ| .{‐---....〉-.i /ィニヽ / }//ハ////// \ ヽ、` ̄ ‐-彡 .ノ |/ } } リ/////////////\ 廴____ノ´ j//.| /\/////////////\ _ 斗//// ト 、 / \/////////////} {/////////////〉 ./ 【情報】 ・魔軍司令ハドラー(ダイの大冒険) ・モモメノの臣下その①
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No.P060 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:パワー2 攻撃力/防御力:30/10 アビリティ:パワー1 テキスト 自分か相手のエリアにアルドラがいる場合、 アルドラ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 (距離制限なし) 配布方法 クイーンズブレード・ザ・デュエル コンプリートブック Vol.2 特典 イラストレーター かんたか 「レイナ2Pカラー 防御しながら攻撃」と対になる能力を持つアタッカー用カード。 単色で出すことができる点は利点ではあるが、アタッカーとして採用するには 攻撃力が心もとないため、やや採用しづらい。 手数不足に悩まされる赤単色デッキのアタッカーとしてなら活躍の機会があるかもしれない。
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ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません <マドラー> 水割りやカクテルを混ぜるための棒状の器具。先がスプーン状になっているものもある。
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コンドラート (更新:12月5日) 概要 クドラク。スロヴェニアに伝わる、赤い羊膜に包まれ生れ落ちる黒い吸血鬼。その一人 脚の腱を切断し杭で串刺しにして埋葬する、正しい手順で殺さねば死んでも復活しその度に強力な力を得る 悪と闇の象徴であり、生まれながらにしての神の敵、人間に害為す存在である吸血鬼 疫病・凶作・不運など全ての凶事の原因とされ、罪のない者や無防備な者に無差別に襲い掛かる、絶対悪 神の代理人とされる吸血鬼始末人「クルースニク」と激しく対立し、いつかは滅ぼされる存在 …それが伝承に伝わる「クドラク」であるが彼は血を嫌っており過剰摂取すると気分が悪くなり嘔吐してしまう 常時飢餓状態に陥っているせいなのか時折暴走してしまい、その際は無差別の殺戮と吸血を行う ゆえに仕方なく、血は死体などから僅かに啜っている始末 元は黒髪だったと思しき白く色褪せた髪、生気のない暗い表情と金の瞳、やせ細った病的な身体 首と腹部にある深い傷痕と膝から下が動かない腱の切れた脚、そして首に下げたロザリオが特徴的な男 運がいいのか始末人の手を逃れ続け、出会っても元々の強大な力と暴走で倒し、正確な手順で彼を殺す者もなく 既に数百~千年の時を生きており、時には人間達に、時には悪魔達に幾度となく殺され、復活している 生命力・魔力は恐ろしく高くなっており強力な魔法の行使や武器の召喚までも可能である 血を啜らねば生きられず死ぬこともできない吸血鬼として生まれたことを呪い 生への執着も死への渇望もない、この世の全てに興味がなく何もかもがどうでもいい ただ惰眠を貪る日々を送りながら、来ないであろうと諦めている「死」を待つだけの男 プロフィール 名前 コンドラート 種族 幽鬼クドラク ハンドルネーム なし 性別 男 年齢 人間換算で20前後 身長 188cm 体重 骨と皮と内臓しかない 一人称 俺 二人称 お前、呼び捨て 口調 皮肉の多い、人を馬鹿にした口調(デビルサマナーのシニカル口調) 性格 無気力、悲観的、自虐的、皮肉屋、ドライ、寡黙 好きなもの なし 嫌いなもの 血、雨、約束、信じること 趣味 なし 所持品 ロザリオ、マント、ペストクロップ 目的 なし 行動方針 いいから寝かせてくれ 対人関係 隔離開始以前 ??? コンドラートにロザリオを贈った人物。曰く、さっさと忘れてしまいたい ??? 数百年前、コンドラートの身体に癒えない傷を与えた人物。既にどうでもいい 五百雀躑躅 家族の仇のクドラクと間違えられ問い詰められる。興味なし 隔離開始以降 一二三八宵 一方的に興味を持たれ言葉を交わす。興味なし 七夜璃音 悪魔狩りにより殺害される。興味なし。覚えてもいない 浅間庸平 偶然出会い言葉を交わす。なんとなく普段より饒舌になったようだ 紀田祈里 危険視され殺害される。その際、思うところあったようだが 戦闘能力 ステータス 吸血鬼としては規格外の強さを誇っており、悪魔としては上級クラス 高い魔力と腕力、生命力と耐久力を持っており。その気になれば強力な魔法による攻撃や 災厄と疫病をもたらすと言われる黒い大鎌「ペストクロップ」を召喚し武器として使用する しかし本人に戦う・生きる意志が全くない為に意味のないものと化しており時には一般人にすら殺される …彼が暴走していなければ、の話だが。暴走の際は力を惜しみなく使い無差別の殺戮を行う 正気にかえった後、啜った血を嘔吐しながら深く絶望するのもよくあること 耐性 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 魔力 万能 - 耐 反射 耐 耐 耐 耐 所持スキル コマンドスキル 吸魔、メギド、貫通の一撃、ベノンザッパー※ 自動効果スキル 全門耐性、耐状態異常、耐万能 種族スキル 憑依 ※ペストクロップ装備時のみ使用可能。鎌で斬り付けた相手に毒や病を与える。万能ダメージ ※死と復活を繰り返すことで強力になる悪魔の為、今後の状況次第では更なる強化もあり得る 行動 現在状況 【時系列】3rd DAYS 【現在地】隔離内:ホシガミとデミウルゴスの教会 【同行者】ディミオス DAY BEFORE 夜、「五百雀躑躅」及び彼女に憑依していた「クルースニク」に声をかけられ言葉を交わす 五百雀躑躅の家族の仇ではないかと疑われたが、人間違いであった為に見逃される 対して興味もなかった為にコンドラートとしてはどうでもいい様子 むしろクルースニクでありながらクドラクである自分を見逃した為に内心呆れている 後に東京隔離に巻き込まれるが、やはり興味がない。状況がどうあれ、場所がどこであれ 自分は無駄で無価値な生を過ごしているか、殺されているかしかないのだからと ただ殺される回数が多くなりそう、大人しく寝ていられる時間が減りそうで非常に面倒くさいらしい 1ST DAYS 隔離内東方面:九段下で身体を休めていたところ、ジプス局員の「一二三八宵」と遭遇 一方的に興味を持たれ言葉を交わすが、コンドラートの方は興味がなく適当にあしらう 会話の最中、悪魔狩りを行っていた「七夜璃音」に遭遇し一二三八宵の目の前で殺されてしまう 即時復活をするも暴走。東方面にいた悪魔・半魚人・人間を無差別に攻撃した その後、深夜に路地裏で正気に返り、吐血した後に気を失った 2ND DAYS 水道橋に出現した宇宙の不浄:アブホース。そこから分離した「子供」が東方面へ 気を失っていたコンドラートを発見し食い殺すも体内で復活され内側から撃破される 最後の力を持って子供は再びコンドラートを攻撃。殺害し遠くへと放り出す 短期間に複数回の死を繰り返し疲弊した状態で隔離内を徘徊していたところ傷ついた「浅間庸平」と遭遇 いくらか言葉を交わし、身体を休めた後に去っていく。休んでいる最中、嫌な夢を見た模様 その後、上野にてアトラックナチャと遭遇。逃げるのも億劫だと思い抵抗せず殺されようとするが 吸血鬼として生まれたことによる「哀しみ」を呼び起こされ、そのまま取り込まれるが、発狂 彼の存在を攻撃し自らの魔法で吹き飛ぶ。その際、現場にいた「紀田祈里」に危険視される 上野を去った後、「薔薇石風乃」「白場京介」「しぃ」を発見。薔薇石の様子に何かを思ったのか妨害 吸魔によって気を失わせるも、追ってきた紀田祈里およびウリエルの攻撃を受け、逃走 その後、極度に弱っている中、「ディミオス」によって回収。意識を失い、教会へ連れて行かれる 現在、ホシガミの教会。深く眠っている。起きる気配は今のところない .
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ルドラ家 七世紀前、時の聖刻教会法王に「聖教典の教えに反する」と逆らって一門ごと破門され〈八聖家〉から外される。 かつての第六聖で東部が本拠? 東方動乱終結後まで空席は埋められることはなかった。 ラドウ・クランドによればストラ家と同じく〈使命〉をもつクランド家の血を引く分家で、金門の八聖者アチュラ?の血筋。 破門に至る上記の伝聞は歪められたもので、数世紀の間ルドラの子孫は姓を隠し肩身の狭い生き方を強いられた。 ミカルドの祖先にダム・ダーラと戦い敗れた者がいた模様。 末裔 ミカルド・マディン
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ヒドラー兵の卵 種類:オペレーション カテゴリ:ダークアライアンス 必要パワー:1 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のラッシュフェイズごとに1度だけ発動できる。自軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードが「ヒドラー兵」ならラッシュエリアに出し、それ以外なら山札の下に戻す。 フレーバーテキスト 大きな大きな卵たち。ハムエッグにする?馬鹿を言っちゃいけない。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 ヒドラー兵以外のカードは山札の下に行く事を利用して仮面ライダードレイクMFで追加ドローを確実に行える。 混合デッキでは戦闘員を補助するゾル大佐、仮面ライダーザビーMFがいるため青黒戦闘員デッキに使うことが出来る。 関連カード ヒドラー兵 コメント 『ヒドラー兵』じゃなく、特徴『戦闘員』を生み出す常駐だったなら、もっともっと使えたのになー。 -- 桃 (2014-09-06 10 40 55) 名前 コメント
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ラグラージ 図鑑No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) メガシンカ時特性:すいすい(雨天時にすばやさ2倍) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ後体重 102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ガマゲロゲ(未作成) 105 95 75 85 75 74 ラグラージ メガラグラージ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/いわ/はがね/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき メガシンカの獲得により、雨パで活躍出来るようになった。 【メガラグラージ】 メガシンカ後はすいすいアタッカーとなる。でんじはに耐性があるのが大きい。 技や種族値などの基本スペックが他のすいすい持ちと比べても優秀で、無天候時でも動かしやすく、選出の自由度を上げている。メガ枠を使わないが、技で不自由するガマゲロゲとは対照的である。 メガシンカターンにはすいすいは発動しないので注意。 【ラグラージ】 ステータスがバランスよく高い水・地面。 ワイドガードをはじめ様々な技を覚えるのが特徴。 今作では役割対象のメタグロスやバンギラスが減ったことが向かい風か。 半減に対する交代受け出し程度のダメージを削られると即縛られることが多くなった。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物たつじんのおび オボンのみ こだわりスカーフ ラグラージナイト 型サンプルメガラグラージ型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80(120) 100 みず メインウェポン。すいすい発動中はひるみも狙える。 マシン アクアテール 90(135) 90 みず ↑との互換。 教え じしん 75(112) 100 じめん タイプ一致の範囲攻撃。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり モロバレルへの打点。 教え けたぐり 不定 100 かくとう ナットレイ、ユキノオーへの打点。 教え ばかぢから 120 100 かくとう 高威力だがデメリット有り。 教え いわなだれ 56 90 いわ メガリザードンYへの有効打。すいすい発動中はひるみも狙える。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体で威力重視。命中不安。 マシン カウンター 不定 100 かくとう 物理反射。 教え がむしゃら 不定 100 ノーマル 死に際に当てればでかい。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず タイプ一致。命中不安。 ミズゴロウ自力 ねっとう 80(120) 100 みず 火力増強しないとランド等に耐えられる点には注意。 マシン だいちのちから 90(135) 100 じめん 非メガの特殊メインウェポン。 教え れいとうビーム 90 100 こおり 定番のサブウェポン。 マシン こごえるかぜ 41 95 こおり サポート的な攻撃技。 教え みずのちかい 80(120) 100 みず 湿原で誓ってフシギバナの催眠と合わせる等。自身への恩恵は少なめ。 教え ミラーコート 不定 100 エスパー 特殊反射。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン ワイドガード - - いわ 自身によりもパーティ内で必要になれば採用。技スペースがきつい。 遺伝 ステータス調整 素早さ 【メガ前】 付近で特に気になるのはギルガルド(60)、ニンフィア(60)、ユキノオー(60)、バンギラス(61)、キリキザン(70) この域の素早さ合戦はかなり不毛な泥沼を呈する。 初手メガシンカ+守るで凌ぐだけならば、特に気にしなくてもよい。 113(100振↑)…おいかぜ/湿原の誓いで準速スカーフ100族を抜けるライン。 112(252振)…準速。こごかぜ1回/スカーフで最速100族を抜けるライン。 92(92振)…無振り70族+2 68(無振↓)…最遅。ギルガルドを下から叩ける可能性がある。アムハン1回では46族の最遅と同等となる、トリパ抵抗としての恩恵は小さめ。 【メガ後】 すいすいを考慮して振るのが一般的。特に無ければ雨下での調整。 汎用的なラインも含むので、相性上無視しても問題無い物も含む(ランドロスなど)。 105(116振)…スカーフドーブル抜き。 109(148振)…準速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 112(172振)…メガプテラ、メガフーディン抜き。 113(180振)…準速スカーフサザンドラ抜き。 118(220振)…最速スカーフ霊獣ランドロス抜き。 持ち物 たつじんのおび 微妙な火力不足を補う。 オボンのみ こだわりスカーフ 無振りメガマンダをれいとうビームで確一にできる。 ラグラージナイト メガストーン。 型サンプル メガラグラージ型 特性:げきりゅうorしめりけ→すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 耐久、素早さ調整 持ち物:ラグラージナイト 確定技:たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/まもる 選択技:ワイドガード/けたぐり/いわなだれ 雨パのメガシンカ枠としての採用をする。 初速は遅いので初手守るで安全に発動させるのが普通だが、経験を積んでいる相手には読まれやすいので、状況によっては守らずにいきなり殴る選択肢も。 技は確定枠が範囲や火力面でも安定。倒せる範囲を増やすために火力も最大まで上げる。 一撃で倒せないかつこちらに一撃やそれに近い大ダメージを与えてくる相手には、集中攻撃や手助けでの火力増強などで対応させておきたい所。 タッグ候補 ニョロトノ あめふらし要員。例によってタイプが攻撃も耐性も被っているため、雨起動要員として温存しつつも ファイアロー モロバレル、ナットレイ等の対策。地震が気軽に撃てるのも良い。 ボルトロス 手動雨やうちおとすじしん、ほうでんじしんなどが狙える。 フリーフォール+ラグの攻撃で落とせるポケモンは多くモロバレルなども範囲に入る。 バレルに挑発も打ち込めるのでラグを引きやすくなったりメリットは多い。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ラグラージ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ラグラージ ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント 雨パ - 2015-07-13 23 17 31
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アルミラージ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 553 84 70 38 87 草原/森 ★★★ 属性耐性 つよい 風/灼熱/雷/光/爆発・暗黒属性の攻撃 よわい 炎 状態異常耐性 つよい マヒ/呪い/かわいいおどり/あまい息/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/マネマネ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 精神的行動不能/バシルーラ/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 1000万ボルト 雷/マヒ 敵単体 ??? 特技 きゅうしょ突き 打撃 敵単体 ★or★★★★★ 物理勇者専用技 デイン 雷呪文 敵単体 ??? 呪文 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ × × 所属チーム 草原/森チーム 獣モンスターチーム ミニモンスターチーム 呪文チーム 一発屋チーム 特徴 するどいツノを持ち、紫色の体毛をしたウサギのモンスター。 ツノを突き立てての突進は威力が大きい。 雷属性攻撃のスペシャリスト。 マヒ狙いなら「1000万ボルト」、ダメージなら「デイン」と、役割がはっきり分担されている。 雷に強い相手には「1000万ボルト」でマヒを狙うべき。 なお忘れられがちだが「1000万ボルト」には打撃属性が含まれていないので 打撃耐性を持つモンスターにも大きなダメージを与えることが出来る。 (特に打撃には強くても雷には弱いメタルハンターやメタルドラゴン、ヘルビースト等) 勇者と組むと「きゅうしょ突き」が発動できる。 ツノで敵の急所を狙い、急所に当たると相手モンスターのHPに相当するダメージを与えられる。 ギャンブル性の高い攻撃のため、技の性格が「デイン」と正反対になる。 余談だが、炎に弱いモンスターは灼熱も効きやすいという先入観はこいつには当てはまらないので注意。 (ドラゴラム130ダメージ ごろつきと共に耐性アナウンスあり) 第三の技は「きゅうしょ突き」。効果はどくばりのきゅうしょ突きと同じ。 -- 名無しさん (2010-01-16 17 47 25) ダースドラゴンの灼熱→いかく みたいに、前の技より弱くなったのでは?(きゅうしょ突き) -- ガナサダイ (2010-01-17 15 00 28) ↑ダースドラゴンの威嚇は確かにダメージはなくなったけどそれを単純に弱くなったと言うのはどうだろう?チーム編成や使い方の問題じゃないだろうか。 -- 名無しさん (2010-01-17 15 07 51) 状態異常もついた技が一か八かの技になってしまうため若干使いづらくなった。 -- 名無しさん (2010-01-17 20 44 36) どうせ普段はデインで安定なんだから一発技があってもいいんじゃね。 -- 名無しさん (2010-01-18 00 20 23) 炎の戦士の炎のこぶしで330以上で効果抜群と言われたので炎が弱点は確定 -- 名無しさん (2010-01-18 00 40 03) 5で突進型になって7じゃあレアモンスターになったけど、電撃のイメージは初めてだなぁ -- 名無しさん (2010-01-18 20 55 12) ↑7じゃなくて8じゃないのか? -- 名無しさん (2010-01-18 21 00 54) オルゴちゃんに1000万ボルトしたら痺れまくりでした。 -- 名無しさん (2010-01-19 09 14 06) デイン持ちで草原/森なのに、魔法使い相性ないのが残念。 -- 名無しさん (2010-01-19 21 42 52) Vジャンプのライバルチームの初期HPから逆算してみたんだが、ミニモン相性あるよな? -- 名無しさん (2010-01-21 21 56 25) 竜王人間体に1000万ボルトしたら400こえた。 -- 名無しさん (2010-01-24 21 53 15) 1000万ボルト、会心かくに~ん。耐性無いモンスターは嫌がるだろうね。 -- 名無しさん (2010-01-31 22 40 36) 力+100・特技威力UPのMWSした後に、メーダに1000万ボルトやったら596ダメだって...オワタ。 -- 名無しさん (2010-01-31 22 42 23) 竜王と戦ってて1000万ボルトがむちゃくちゃ会心でました・・・がなんか補正があるからかな? -- 名無しさん (2010-01-31 23 54 42) ↑偶然でしょう。 -- 名無しさん (2010-02-01 03 40 29) 竜王人間体にデインでも400超えます。 -- 名無しさん (2010-02-01 10 08 11) ↑雷弱点だから。 -- 名無しさん (2010-02-01 14 06 46) きゅうしょ突きより性格のデインのほうがいい -- 名無しさん (2010-02-04 20 27 52) 攻撃能力随一のレジェンド7・8章竜王戦の攻撃の切り札。1000万ボルトの破壊力は強烈の一言。しかし、防御が非常に弱く、回避できないと敗北の原因ともなる。竜王の杖で380程食らったりしゃくねつで他より食らったりしていたので、ひょっとしたら炎以外にも弱点は多いのかも。 -- 名無しさん (2010-02-06 19 21 49) ↑1 単に防御が低いだけでは?モーモンと同じで -- 勇者しゃま (2010-03-07 12 11 30) ゾーマのメラゾーマ505ダメ -- yt (2010-03-08 17 37 50) 呪文チームと状態異常チームと相性あるの? -- モンマス (2010-03-31 09 14 06) -- 名無しさん (2010-05-02 09 20 12) レジェンド3の1章であくましんかんつかったらこいつの技で4ターンのうち1回しか動けなかった -- 名無しさん (2010-05-02 09 22 20) ナイトリッチ&なげきのぼうれいと組んでかしこさアップ確認。ライノソルジャー&ずしおうまると組んで獣相性のすばやさアップに加え、ちからアップも確認。デインときゅうしょ突きからしてまさかと思ったが呪文チーム&一発屋だった。 -- 名無しさん (2010-05-10 23 46 43) ↑7竜王の杖はきりさきピエロでさえ400を超えるから(武道家です)そこは仕方がない。 -- レクサール (2010-05-11 23 51 13) 3とか5仕様でラリホーや気合いためでなくて得したモンスターだな -- 名無しさん (2010-05-20 13 34 16) ↑確かにこのモンスターはレジェンド5で真が出ない1週目で使うのがなかなか効果ありかと何故ならゲマ•ミルドラ•エスタークは全て雷が弱点ですから••••••真じゃなければですが。 -- レクサール (2010-05-25 09 58 30) 名前 コメント
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カルドラ 概要 呪われた緑柱石に宿る晶妖精。邪鬼に近い類であり、呪いの運び手でもある。 無表情で寡黙だが、性格は凶暴で激情家。 一見普通の晶妖精の様だが、瞳孔は見開かれ、羽はボロボロで、肌も所々ひび割れ硬質化している。 更に異形なのは手で、掌が無く、指は全て巨大な爪の様な刃物の様なものになっている。故に彼女はその手では切り裂く事しかできない。 彼女の爪に斬られた者は病に冒され、それは即ちこの宝石の呪いでもある。 『緑柱石の晶妖精が呪われた姿』ではなく、緑柱石の魔力とかけられた呪いの魔力が反応して産まれた妖精。 故にこの緑柱石本来の晶妖精は呪いとカルドラによって石の中に封印された形であり、呪いが解ければ彼女が解放される。 しかしそれはカルドラの消滅を意味する為、この緑柱石にかけられた呪いを解こうとする者に対して彼女は容赦無く牙をむく。 関連事項 晶妖精個別一覧